Julien Fournié interviendra à la VIEW conference

 » Giving the Metaverse New Horizons », mardi 18 octobre 14h45

Julien Fournié et Jean Paul Cauvin dialogueront avec Marc Petit, VP et directeur général d’Unreal Engine, Epic Games, mardi 18 octobre à 14h 45, lors de la prochaine VIEW conference qui se tiendra du 16 au 21 octobre à Turin.

VIEW conference est le premier événement international en Italie sur l’infographie, les techniques interactives, le cinéma numérique, l’animation 2D/3D, les jeux et les effets visuels.

View Conférence édition 2022 : un sommet spécial métaverse

Cette nouvelle édition de VIEW Conference comprendra un sommet spécial sur les métavers et une conférence sur la production virtuelle, deux sujets qui dominent actuellement le secteur.

Julien Fournié et sa haute couture partent à l'assaut du métavers
Julien Fournié et sa haute couture partent à l’assaut du métavers. – Photo Thomas Braut

Fort de leur expérience avec les acteurs majeurs du secteur (Dassault Systèmes, Apple, Tencent Games, Disney…) Julien Fournié, créateur de Haute Couture et Jean Paul Cauvin, directeur général de la Maison Julien Fournié, présenteront leur vision de la manière dont les arts (le cinéma, l’animation, le design, la mode, le gaming) peut se combiner dans le metaverse.

La Maison Julien Fournié

Fondée en 2009 et basée à Paris, la Maison Julien Fournié Haute Couture s’engage à intégrer les derniers outils numériques dans son travail, et a noué des partenariats uniques avec des entreprises technologiques de premier plan, notamment Apple, Dassault Systèmes Tencent Games… Julien Fournié étudie actuellement plusieurs pistes de développement avec Epic Games grace a Unreal Engine 5.

VIEW Conference

La VIEW conference n’a cessé de croître et de s’étendre depuis sa création en 2000. Initialement appelée Virtuality Conference, le nom de cette conférence annuelle a été changé en 2007 en VIEW, pour Virtual Interactive Emerging World, et son objectif s’est étendu de la réalité virtuelle, à d’autres technologies numériques émergentes comme l’animation, les effets spéciaux, l’architecture virtuelle et les jeux vidéo.

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